8 de fev. de 2013

GM Battle

O GM Battle vai começar!
Saiba oque é e como participar acessando:

2 de fev. de 2013

Paicoram


ae virjs, ço u paicoram du dragao bol! curta eo e mim ajuda, ce vai ve uns negocio doido na pagena!

31 de jan. de 2013

Dragon Ball Z: Battle of Gods


Novo filme de Dragon Ball Z, se passa após a Saga de Majin Boo. Os guerreiros Z enfrentam Bills, O deus da morte e seu(sua?) parceiro(parceira?)
Akira promete muito para esse filme, como uma possível nova transformação para Goku, Vemos na capa promocional do filme que Gohan na forma Mystic se transformou em Super Saiyajin e no trailer aparece Pilaf, Mai e Shu.


"Comentário do autor original, Sr. Akira Toriyama!!
Na verdade, é a primeira vez que eu me envolvo profundamente na produção e animação desde o roteiro. Eu esqueci muitas coisas porque já faz um certo tempo, mas como esperado do autor original, eu logo pude me adequar. Este filme terá a atmosfera original e um pouco do "gosto" moderno, então, eu acredito que será um ótimo entretenimento assim como nos velhos tempos."

Fiquem com o trailer legendado:



13 de nov. de 2012

GMSTORE - Como funcionará?

Estou apresentando para vocês o GMSTORE, a nossa biblioteca virtual de jogos feitos no Game Maker.
Será feita totalmente no GM Studio em HTML5, e com a ajudinha de alguns servidores na web.
Poderá ser visualizado NESSA PÁGINA

Funcionará assim:
Cada desenvolvedor fará um login, ou preencherá um formulário para enviar seu jogo, serão enviadas informações, imagens e claro o link. Caso o link seja de um Servidor que disponha o link direto (Sem aqueles contadores regressivos ou capitcha), farei um software para baixar o jogo, pode ser tanto interno, quanto externo ao site (Vai depender da minha vontade).

O GMSTORE está em um servidor FTP, poderei atualizá-lo a qualquer momento. Veja:

>Pasta raiz do meu server
>>Pasta onde fica o GMSTORE
>>>Subpastas dos arquivos a serem exibidos no site + Arquivo *.ini onde dirá as pastas a serem lidas

Assim esses arquivos a serem exibidos no site serão: Informações do jogo, Imagens, Link do download e etc... E só poderão ser carregados se estiverem no tal arquivo *.ini para serem carregados.

Quanto ao design não tenho nada em mente, a não ser copiar o design do Market da Google quando visualizado pelo celular. Assim:


Ao menos no GM8 eu sei fazer isso, o GMS está me dando muito trabalho. Vou começar as versões para teste semana que vem, por enquanto só tenho a base da visualização que o usuário verá.

Observações:
Oque acho importante:
>Sistema de votação

Oque não sei como fazer ainda:
>Sistema de pesquisa

12 de nov. de 2012

Bluby - Sprites Atualizadas

Oque acharam da nova versão das sprites de Bluby, meu personagem? Logo postarei sprites animadas que estou fazendo para meu jogo, Bluby Galaxy Tour.

6 de nov. de 2012

Need for Speed Most Wanted para Android


E como prometido em Junho (Ja faz muito tempo), foi lançada a versão oficial do NFSMW para android. Na minha opinião um dos melhores jogos do Playstation 2. Não tive a oportunidade de jogar ainda, mas pelo que vi no YouTube é bem maneirinho. Tem algumas coisas que não gostei, como a Blacklist ter menos membros, o menu e a logo não tem similaridade nenhuma com a versão do PS2. Mas para um jogo de Android esta muito bom, são 1.7 GB muito bem aproveitados! Clique em continuar lendo para ver videos de Gameplays e Reviwes:

5 de nov. de 2012

Gostaria de ter seu jogo avaliado antes do CA?



Seu jogo pode ser revisado antes do prazo de entrega do concurso anual acabe. Sim, eu vou te ajudar, basta usar o "Enviar jogo" e mandar com a tag "[CA]" no titulo do jogo. Eu irei avaliar seu jogo e dar dicas para que ele melhore.

Save the World - Concurso Anual de 2012


Save the World - Concurso Anual de 2012
Oque acham da ideia? Um "jogo sustentável" pode ser uma boa ideia para estimular a criatividade dos usuários da GMBR?

13 de fev. de 2012

Get Color 1.1

Feito por mim o get_color serve para... pra quê serve o get_color?
Ah! serve para retornar o id de uma cor para poder usar no Game Maker!
Isso, no Game Maker temos constantes que indicam cores, como:
c_black
c_white
c_lime
c_blue

Continue lendo para baixar...